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Gamification and much more with learningPlay

Learning Stories, en su última versión (2.8.0), ahora se convierte en learningPlay. Este cambio de nombre refleja el amplio alcance del producto. Ahora, learningPlay evoluciona para convertirse en una “plataforma de experiencias de aprendizaje gamifica

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¿Por qué el microlearning funciona a las mil maravillas?

En los tiempos en que la capacidad de atención de los seres humanos se ha reducido a 8 segundos * (menos de un pez de colores que puede prestar atención durante 9 segundos), ¿cómo esperamos tener experiencias de aprendizaje con el aprendizaje tradicional? En esta sesión, aprenderá por qué y cómo usar las estrategias de Microlearning para mantener a los usuarios involucrados e impartir aprendizajes efectivos.

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Why microlearning works like a charm?
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¿Qué NO es Gamificación?

La gamificación se ha convertido en la palabra de moda en el e-learning de estos días. Y desafortunadamente, la gamificación podría ser también el término peor interpretado en el dominio del e-learning. Por lo tanto, si desea implementar una estrategia de gamificación real y eficaz, es importante saber ‘¿Qué NO es Gamificación?’

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What is NOT Gamification?
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Why microlearning works like a charm?

In the times, when the average attention span of humans has reduced to 8 seconds* (less than a goldfish who can pay attention for 9 seconds), how do we expect to have engaging learning experiences with traditional elearning. In this session, you will learn why and how to use Microlearning strategies to keep the users engaged and impart effective learnings.

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Why microlearning works like a charm?
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Factores clave a la hora de implantar una bigFactory

Con Paco Rízquez (Director Iberia) y Juan Anguita (Responsable de Proyectos). Ya es posible disponer de una solución de creación de contenidos a gran escala en tu empresa. El servicio bigFactory es ideal para unificar y homogeneizar toda la oferta de contenidos digitales bajo los mismos criterios pedagógicos, estéticos y tecnológicos, estableciendo así procesos de creación comunes a toda la organización.

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Agile Learning Content Development
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What is NOT Gamification

Con Sumedh Kasare (Responsable de Producto en Netex) y José M Martín (Director de Productos de Software en Netex). Gamification has become the Cinderella of buzzwords in elearning these day. Unfortunately, Gamification might just be the most misinterpreted term in the elearning domain. As a result, there is a plethora of solutions tagged under gamification, which are ranging from 3D simulated learning environments to badly designed pedantic quiz games, from learning content embedded inside games or games embedded inside learning content which distribute badges and points like candies. This is all overwhelmingly confusing.

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What is NOT Gamification?
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Netex learningCloud, extendiendo el LMS

José M Martín (Director de Productos de Software en Netex) y Javi Negreira (Responsable de Producto en Netex) mostrarán las últimas Apps disponibles (OpenSesame, Anders Pink, Kaltura y Google Analytics), las ventajas que nos aportan, casos de uso y una demo funcional de cada una de ellas.

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Next Generation Learning Platforms
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Learning Stories. Las cosas buenas siempre vienen de 3 en 3: storytelling, gamificación y curación de contenidos.

Nunca olvidamos una buena historia y a todos nos gusta ser desafiados y mostrar nuestros logros a todo el mundo. Learning Stories, la nueva app de learningCloud, te permite explotar estas emociones humanas y usar la última tecnología de aprendizaje para crear fascinantes experiencias formativas que tus alumnos querrán disfrutar una y otra vez. Descubre las ventajas del storytelling, la gamificación y la curación de contenidos. Compatible con Mozilla Open Badges.

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Big Factory, la solución profesional de producción de contenidos

El servicio Big Factory es ideal para unificar y homogeneizar toda su oferta de contenidos digitales bajo los mismos criterios pedagógicos, estéticos y tecnológicos, estableciendo así procesos de creación comunes a toda la organización. Unifica toda su estrategia de formación e-learning. Reduce tiempos y costes de producción. Capacidad de producción asegurada.

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¡Involucra a tus usuarios con historias y desafíos!

La gamificación ha demostrado ser uno de los temas más debatidos en la industria de la formación en 2016. En este webinar de 30 minutos, nuestro Country Manager en México, Rodrigo López Cantero, presentará nuevos conceptos y herramientas para dar vida a tus programas formativos que te permitirán atraer la imaginación de tus usuarios.

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