La gamificación se ha convertido en la palabra de moda en el e-learning de estos días. Y desafortunadamente, la gamificación podría ser también el término peor interpretado en el dominio del e-learning. Como resultado, hay una plétora de soluciones etiquetadas bajo gamificación, que van desde entornos de aprendizaje simulados en 3D hasta juegos pedantes y mal diseñados, desde contenidos de aprendizaje incorporados dentro de juegos o juegos incrustados dentro de contenidos de aprendizaje que distribuyen insignias y puntos como caramelos. Todo esto es abrumador y confuso. Por lo tanto, si desea implementar una estrategia de gamificación real y eficaz, es importante saber ‘¿Qué NO es Gamificación?’

Rodrigo López Cantero (Country Manager en Netex México) intentará derribar algunos mitos alrededor de la Gamificación y ayudarle a encontrar estrategias efectivas para implementar una gamificación exitosa en su organización.

What is NOT Gamification?